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MIÉ, 04 NOV 2026
Tecnología

Un Steam Deck virtual dentro de tu Mac: qué anda y qué se cae

FX Steam Launcher corre SteamOS en una máquina virtual sobre macOS en chips Apple M4 Max, con resultados dispares según el juego.

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Tomás AguirreTecnología · · lectura 2 min
Un Steam Deck virtual dentro de tu Mac: qué anda y qué se cae

¿Querés jugar como en una consola portátil sin tirar la Mac por la ventana? Resulta que ahora se puede. Una herramienta llamada FX Steam Launcher permite abrir SteamOS, el sistema operativo de Valve basado en Linux, dentro de una máquina virtual que corre sobre macOS.

¿Cómo funciona la convivencia?

No hay que reemplazar nada. El usuario puede pasar de un entorno al otro cuando quiera, en ventana o a pantalla completa, sin reiniciar el equipo. macOS sigue ahí, sin moverse de su lugar.

Las pruebas se hicieron en una MacBook Pro con chip Apple M4 Max, con 14 núcleos de CPU (el procesador que ejecuta las órdenes generales), 32 núcleos de GPU (el que se encarga de los gráficos) y 36 gigabytes de memoria unificada.

¿Qué juegos respondieron y cuáles no?

  • Left 4 Dead 2 superó los 200 fotogramas por segundo, o sea, FPS: la cantidad de cuadros que se ven por segundo.
  • The Witcher 3: Wild Hunt y Stellar Blade rondaron los 70 FPS. Este último necesitó bajar la resolución a 800p y ajustar los gráficos al nivel Alto.
  • The Witcher 3 mostró un error gráfico recurrente en el renderizado de árboles.
  • Marvel's Spider-Man: Miles Morales y Ghost of Tsushima no llegaron a ejecutarse.
  • Doom Eternal se abrió, pero no pudo iniciarse porque el sistema detectó la tarjeta gráfica como incompatible.

Algunos tirones se deben a la compilación de sombreadores, un proceso habitual en Linux cuando el software tiene que traducir instrucciones gráficas pensadas para Windows. Dicho en criollo: la máquina se pone a traducir mientras intenta dibujar la pantalla, y eso se nota.

¿Qué tan terminado está el proyecto?

Todavía está en fase temprana. La versión 1.9.8, fechada el 2 de noviembre de 2026, ya incluye compatibilidad con el modo Gaming Mode y con KDE Plasma, reconoce mandos de Xbox, Steam Controller y DualSense, y trae soporte de sonido, aceleración por GPU y herramientas de monitorización. Está disponible en versión preliminar en GitHub.

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Tomás AguirreTecnología

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