Sin estudios en programación, un neuquino armó un videojuego sobre los pueblos originarios de la Patagonia
Facundo Ávila, de 36 años y con un trabajo en recursos humanos, desarrolló con herramientas de inteligencia artificial Trawün Mapu, un juego de estrategia en tiempo real protagonizado por mapuches, tehuelches y pehuenches.
Facundo Ávila tiene 36 años, trabaja en recursos humanos y nunca tomó un curso de programación. Aun así, durante el último año logró diseñar y construir un videojuego de estrategia que hoy ya se puede jugar. Se llama Trawün Mapu y su historia empieza en Neuquén, donde Ávila hace tiempo venía pensando en una idea que le daba vueltas en la cabeza: un juego sobre los pueblos originarios de la región.
Según contó, la idea la tenía desde hacía seis años, pero no contaba con las herramientas necesarias para concretarla. Todo cambió cuando un compañero de trabajo le mostró recursos de inteligencia artificial que él no conocía. A partir de ahí, el proyecto empezó a tomar forma.
Cómo funciona el juego
Trawün Mapu es un juego de estrategia en tiempo real que replica la mecánica de títulos como Age of Empires 2. Cada jugador elige un pueblo, ya sea mapuche, tehuelche o pehuenche, administra recursos, levanta su campamento y compite contra los demás. Para alimentar a la población hay que cazar guanacos, recolectar piñones de los pehuenes o pescar, mientras que la madera se obtiene talando árboles autóctonos de la región. El mapa también incluye pumas, que pueden atacar a los jugadores, y cóndores que sobrevuelan el territorio.
En cuanto a las formas de jugar, el juego ofrece distintas opciones:
- Modo individual.
- Escaramuzas de todos contra todos.
- Campañas con misiones por poblado.
- Partidas en línea de hasta seis personas.
Herramientas y proceso de desarrollo
“Usé Claude como generador gráfico, y elegí ChatGPT para los guiones, para poder nutrirme de diferentes palabras, porque tiene diálogos en mapudungun y otras lenguas originales. Y después creé mi propio motor del videojuego, lo hice solo con Claude.”Facundo Ávila
Ávila también se documentó con información del Museo Precolombino de Chile y de Wikipedia, para conocer mejor la vida precolombina en la región. La banda sonora, por su parte, fue compuesta con inteligencia artificial a partir de instrumentos y melodías asociados a la cultura mapuche. El nombre, que en mapudungun significa «encuentro con la tierra», surgió de manera casual mientras buscaba una palabra que resumiera la propuesta.
El desarrollo no fue automático. Desde diciembre del año pasado, un grupo de amigos prueba cada versión mensual y reporta errores. Según indicó Ávila, el juego ya es totalmente jugable y se pueden hacer todas las acciones, aunque todavía faltan pulir pequeños detalles. Además, cuenta con un repositorio propio que permite actualizarlo desde el mismo juego. Por ahora, las partidas en línea solo se pueden realizar con conocidos, ya que el juego no tiene chat propio.
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