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SÁB, 19 SEPT 2026
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Debut con cifras que asustan: The Blood of Dawnwalker cruzó el millón de ventas y ya piensa en secuelas

El RPG de Rebel Wolves, estudio fundado por ex CD Projekt RED, prepara New Game Plus y nuevas entregas tras su estreno en PC y consolas.

LP
Lucía PereyraCultura y espectáculos · 19 DE SEPT DE 2026 · lectura 3 min

Me acuerdo de la primera vez que se filtró que Konrad Tomaszkiewicz, el director de The Witcher 3, se había juntado con un puñado de ex compañeros de CD Projekt RED para fundar su propio estudio. En ese momento, confieso, fui de los que miraron la movida con escepticismo: arrancar una nueva empresa con la sombra de una obra maestra así encima es casi un acto de valentía o de inconsciente. Pocos meses después, ese equipo polaco llamado Rebel Wolves puso en la calle The Blood of Dawnwalker, su primer juego de rol, y los números empezaron a hablar solos.

El título debutó el 3 de septiembre de 2026 en PC, PlayStation 5 y Xbox Series X/S, con Bandai Namco como distribuidora, y en cuestión de días superó el millón de copias vendidas. En Steam, plataforma de Valve para PC, llegó a registrar un pico de 78.188 usuarios conectados al mismo tiempo, una cifra que funciona como termómetro del entusiasmo aunque mida otra cosa que las ventas.

Un estreno con espalda financiera y muchas ganas de más

Detrás del lanzamiento hay una inversión fuerte: la producción demandó 40 millones de dólares, cifra que se completó con la entrada del gigante chino NetEase como socio estratégico, mediante la compra de una participación del 26% en la compañía. El estudio, que en 2024 tenía unos 90 empleados, hoy cuenta con 160 desarrolladores, y Tomaszkiewicz ya avisó que la idea es sostener esa plantilla para no perder la cercanía en el día a día.

Para los jugadores, lo más jugoso es lo que viene: Rebel Wolves confirmó que trabaja en actualizaciones gratuitas para el título actual, entre ellas el modo New Game Plus, y que además ya tiene en carpeta secuelas de la franquicia. Es decir, lo que llegó a las tiendas es apenas la punta del iceberg.

  • The Blood of Dawnwalker salió el 3 de septiembre de 2026 en PC, PlayStation 5 y Xbox Series X/S, con distribución de Bandai Namco.
  • Superó el millón de copias vendidas en sus primeros días y registró un pico de 78.188 jugadores simultáneos en Steam.
  • El estudio Rebel Wolves, de origen polaco, fue fundado por ex integrantes de CD Projekt RED y dirige Tomaszkiewicz, responsable de The Witcher 3.
  • El presupuesto fue de 40 millones de dólares y se financió también con la inversión de NetEase, que compró el 26% de la empresa.
  • El equipo pasó de 90 empleados en 2024 a 160 en la actualidad, y la idea es mantener esa plantilla.
  • Se anuncian actualizaciones gratuitas que incluirán el modo New Game Plus y ya se trabaja en secuelas de la franquicia.

Viéndolas frías, uno podría decir que Rebel Wolves logró lo más difícil: debutar con un RPG propio y hacerlo sonar fuerte en una plaza saturada. Pero lo que más me gusta, y se lo confieso a ustedes, es que el estudio eligió no inflarse: en lugar de salir a buscar quinientos nombres nuevos, prefiere cuidar a los 160 que tiene. En una industria que cada vez cocina más rápido y peor, esa decisión, para mí, vale tanto como el millón de ventas.

LP
Lucía PereyraCultura y espectáculos

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