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MAR, 08 SEPT 2026
Entretenimiento

Teeto, el plataformas neozelandés que vuelve a los 90 con una mecánica de absorción que cambia todo

El estudio Eat Pant Games presentó su aventura en tercera persona con 24 niveles, cooperativo local y un sistema de mutaciones que convierte al escenario en el verdadero protagonista del desafío.

LP
Lucía PereyraCultura y espectáculos · 8 DE SEPT DE 2026 · lectura 2 min

La pantalla se ilumina con una masa azul que respira, casi como si el escenario estuviera esperando que el jugador se anime a probarlo. Teeto, el nuevo plataformas del estudio neozelandés Eat Pant Games, llega dispuesto a recuperar ese sabor de las aventuras de los años 90, cuando los juegos de 64 bits mandaban y cada nivel era un mundo chico pero lleno de secretos. La propuesta combina exploración, plataformas y un sistema de absorción que obliga a mirar el entorno antes de saltar, algo que ya se siente como un aire fresco en un género acostumbrado a la pura destreza mecánica.

Una mecánica central que lo cambia todo

El corazón del juego es Teeto, una criatura azul capaz de absorber elementos del escenario como rocas o fuego. Esa absorción no es un detalle cosmético: modifica las habilidades del personaje según lo que haya comido, lo que obliga a pensar antes de avanzar. El movimiento se completa con dobles saltos y planeos, y el sistema se extiende incluso a los combates contra jefes, donde cada enfrentamiento exige decidir qué elemento conviene incorporar antes de pegar el salto definitivo. Es un diseño que parece pedirle al jugador que se detenga, mire y lea la pantalla como si fuera un cuadro.

La historia sigue a Teeto y a su compañera Nory, una coneja, mientras atraviesan 24 niveles repartidos en cuatro actos y lidian con una corrupción de sombras que da sentido narrativo al viaje. La curva de dificultad es deliberadamente amable: el juego premia a quien se toma el tiempo de revisar los rincones y rescatar criaturas coleccionables, en lugar de exigir reflejos de cirujano. Para los que quieran jugar acompañados, el cooperativo local con pantalla dividida permite compartir niveles, rompecabezas ambientales y hallazgos sin complicarle la vida a nadie.

  • Desarrollador: Eat Pant Games, estudio con sede en Nueva Zelanda.
  • Estructura: 24 niveles organizados en cuatro actos.
  • Modo de juego: un jugador o cooperativo local con pantalla dividida.
  • Mecánica central: absorción de elementos del escenario para mutar habilidades.
  • Movimiento: dobles saltos y planeos para navegar los escenarios.
  • Perfil: exploración accesible, coleccionables y rescates de criaturas por encima del desafío mecánico.

Después de pasar un rato con él, lo que más me gusta es esa sensación de volver a los catálogos de plataformas pensados para cualquiera, sin pretensiones de convertir cada nivel en un examen. Teeto no busca sacarles canas verdes a los jugadores experimentados; busca que uno se siente, explore y se sorprenda con lo que esconden las esquinas. Y en un género que muchas veces se obsesiona con la dificultad, esa apuesta por la amabilidad se siente como una pequeña declaración de principios: se puede volver a los 90 sin pedirle a la gente que demuestre que tiene un doctorado en combos.

LP
Lucía PereyraCultura y espectáculos

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