Silent Hill no piensa callarse: Konami ya cocina la segunda y tercera ola de la saga
El productor Motoi Okamoto confirmó en Famitsu que la compañía evalúa nuevos proyectos tras el remake de Silent Hill 2, Silent Hill f y Townfall. Por ahora, lo único confirmado es la reinterpretación del primer Silent Hill a cargo de Bloober Team.
Imaginate la sala de máquinas de Konami encendida a pleno, con las consolas zumbando y una hilera de monitors que no se apagan: así se respira hoy por dentro de la compañía japonesa, que acaba de confirmar lo que los fans de los survival horror sospechaban desde hace rato. En una entrevista con la revista Famitsu, el productor Motoi Okamoto reconoció que la empresa ya trabaja en lo que él mismo llamó una segunda y tercera ola de videojuegos de la franquicia, después de cerrar con éxito la primera etapa del relanzamiento que había puesto a la serie en pausa durante años.
Lo concreto hasta acá es que esa primera ola ya está en la calle y la integraron tres títulos: el remake de Silent Hill 2, desarrollado por el estudio polaco Bloober Team; Silent Hill f, que llevó la franquicia a la Japón de los sesenta con una protagonista femenina; y el reciente Silent Hill: Townfall, lanzado el mes pasado, cuya historia se ambienta en la Escocia de los años noventa y sigue a Simon Ordell, un protagonista que todavía está dando que hablar en los foros del género.
Una decisión que no fue automática
El propio productor fue el encargado de empujar la recuperación de la marca puertas adentro. Okamoto contó que tuvo que convencer a los directivos de Konami de que un solo remake no iba a alcanzar para devolverle a Silent Hill el peso que la saga había tenido en el mercado, y que había que pensar la jugada como un relanzamiento integral, con varias entregas simultáneas. Esa apuesta, según sus propias palabras, dio resultado y dejó a la compañía con margen para planificar lo que viene.
“Haber lanzado con éxito esta primera ola trae un gran alivio, pero no nos detendremos aquí; debemos pensar en la segunda y tercera ola. No podemos compartir detalles específicos, pero actualmente estamos evaluando varios proyectos.”Motoi Okamoto, productor de Silent Hill, en entrevista con Famitsu
Qué se sabe y qué no
- El único proyecto confirmado de los próximos pasos es una reinterpretación del Silent Hill original, también a cargo de Bloober Team, el mismo estudio del remake de Silent Hill 2.
- No hay anuncios sobre géneros, fechas de salida ni estudios adicionales involucrados en la segunda y tercera ola.
- Por ahora no trascendieron títulos concretos ni el orden en el que podrían llegar las próximas entregas.
Si uno mira la historia reciente de la franquicia, el movimiento tiene lógica: Konami ya intentó algo parecido en los noventa y en los 2000, cuando Convulsiones y las primeras entregas sostuvieron la marca durante una década. Me animo a decir que esta vez el contexto es distinto, porque la empresa aprendió que delegar en estudios con identidad propia —como viene haciendo con Bloober Team— rinde mejor que los desarrollos 100% internos. Personalmente, lo que más me entusiasma es la idea de que la tercera ola pueda traer una historia completamente nueva, alejada de los remakes: Silent Hill siempre fue más inquietante cuando inventaba pueblos y monstruos en lugar de revisitar los mismos pasillos. Mientras tanto, a esperar: la saga ya encendió el generador y, por lo que se ve, no piensa apagarlo.
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