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VIE, 04 SEPT 2026
Entretenimiento

Miyazaki habla de todo menos del meme: el director de FromSoftware desarma el chiste de los pies descalzos en sus juegos

El creador de la saga Souls lo desmintió de manera espontánea y, de paso, abrió una ventana al corazón filosófico de The Duskbloods, su próximo proyecto

LP
Lucía PereyraCultura y espectáculos · 4 DE SEPT DE 2026 · lectura 3 min

Imaginate el living de una entrevista cualquiera, las cámaras listas, las preguntas técnicas ya masticadas, y de golpe el entrevistado se sale del libreto y dice, casi en voz baja, que lleva años escuchando un rumor sobre sus pies. Esa imagen —la de un Hidetaka Miyazaki incómodo y a la vez encantador— es la que me quedó dando vueltas después de leer las declaraciones que el director de FromSoftware concedió hace unos días y que sacudieron a la comunidad gamer como un Souls-like bien puesto sacude a su protagonista.

El meme, la respuesta y el inconsciente

Lo que pasó fue esto: en medio de una charla sobre The Duskbloods, su nuevo proyecto, un periodista le preguntó por otro símbolo recurrente en sus juegos —las manos— y Miyazaki, en lugar de quedarse ahí, abrió la puerta a un costado y se metió solito en el chiste que los fans vienen cargando desde Demon's Souls. "Hay un rumor de que tengo cierta fijación por los pies, pero honestamente no estoy seguro de dónde proviene", lanzó, con ese tono suyo de quien parece estar descubriendo el asunto mientras lo dice.

Y tiene razón la comunidad en notarlo, eso hay que decirlo. La lista de personajes femeninos descalzos en su obra es larga y casi podría leerse como un subgénero: la Maiden in Black en Demon's Souls, Priscilla en Dark Souls, Sister Friede en Dark Souls III y, sobre todo, Malenia en Elden Ring, cuyas prótesis reproducen con un detalle que da vértigo los dedos de los pies. Pero Miyazaki insiste en que la elección no es consciente, ni mucho menos fetichista.

“Siento que más bien intento retratar algún aspecto de la naturaleza humana o de la existencia que resulta difícil de describir.”Hidetaka Miyazaki

Ruina, renacimiento y la luz fugaz

Lo que sí admite, y acá es donde la charla se vuelve jugosa para mí, es que muchos de estos elementos emergen de manera subconsciente, sin que él los planifique en una mesa de diseño. Y cuando se le pidió que profundizara, terminó desembocando en lo que para mí es el corazón filosófico de toda su obra: la ruina como antesala del renacimiento.

"Si tenemos dos ideas, una de un futuro brillante o uno oscuro, tiendo a inclinarme hacia el más oscuro", reconoció, y agregó que justamente explorar ese deterioro es lo que le permite después mostrar "cierto destello de luz o esperanza", algo que —y acá me permito la primera persona— a mí, como jugadora de toda la vida de la saga, me pega justo donde duele. Esa luz que aparece cuando ya dimos todo por perdido, esa es la marca de la casa Miyazaki, y es la promesa que The Duskbloods parece venir a renovar.

  • El rumor sobre los pies de los personajes femeninos circula en la comunidad Soulslike desde hace más de una década.
  • Miyazaki desmintió la "fijación" de forma espontánea durante una entrevista sobre The Duskbloods.
  • Ejemplos visibles del patrón: Maiden in Black (Demon's Souls), Priscilla (Dark Souls), Sister Friede (Dark Souls III) y Malenia (Elden Ring).
  • El director enmarca la estética en ciclos de destrucción y renovación, no en una preferencia personal.
  • The Duskbloods es el proyecto más reciente de FromSoftware y aún no tiene fecha de lanzamiento confirmada.
LP
Lucía PereyraCultura y espectáculos

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