El fútbol mexicano vuelve a la cancha virtual: la Liga MX desembarca en EA Sports FC 27 después de cuatro años de ausencia
Tras el divorcio con FIFA en 2022, los 18 clubes de la Primera División regresan al simulador de Electronic Arts con licencia completa y la novedad de una relatora argentina en la saga.
El estadio virtual está de fiesta. Después de cuatro años afuera de la cancha digital, los 18 clubes de la Primera División del fútbol mexicano regresan a un videojuego con nombres, escudos, camisetas y plantillas reales, y lo hacen de la mano de EA Sports FC 27, la entrega más reciente del simulador que Electronic Arts lanzó tras separarse de la histórica marca FIFA. El regreso se cocinó a fuego lento, se selló con un acuerdo multianual entre la Federación Mexicana de Fútbol y la compañía y se presentó en sociedad en un evento oficial en el que habló Francisco Iturbide, presidente ejecutivo de la Liga MX, y Samuel Rivera, productor ejecutivo de jugabilidad de EA Sports FC.
Cómo se juega y qué se puede hacer
La licencia, según contaron los protagonistas del anuncio, no se limita a una cuestión de cosmética: abarca el Modo Carrera, el Kick-Off, el Ultimate Team y también la versión para celulares, EA Sports FC Mobile, así que quien quiera dirigir a un equipo azteca, pelear un descenso soñado o armar un once de fantasía con jugadores mexicanos tiene ahora todas las puertas abiertas. Una actualización liberada el 7 de octubre ajustó además el calendario para que la temporada arranque a mediados de enero, en línea con el formato real del torneo Clausura.
En lo estrictamente futbolístico, la entrega incorpora mejoras en la defensa manual, con más control del posicionamiento, desmarques curvos y diagonales para generar peligro y un sistema nuevo de tiros de esquina en el que uno elige al receptor antes de que salga el centro. Son retoques que prometen, en el papel, partidos un poco más parecidos a los que se ven en una pantalla de televisión.
“La Liga se posicionó entre las siete ligas más jugadas del mundo en las primeras semanas del lanzamiento.”Samuel Rivera, productor ejecutivo de jugabilidad de EA SPORTS FC
Eso fue lo que destacó Rivera, que además mostró con orgullo un dato que no es menor: la liga mexicana se metió en el top siete de competencias más jugadas del mundo apenas arrancado el juego, en un catálogo que pasa las 35 ligas licenciadas. Para una liga que pasaba por su primera incursión en la era post FIFA, el debut pide pantalla.
Una voz conocida, un lugar nuevo
El anuncio también dejó un guiño para el público de esta parte del continente. Lola del Carril, periodista argentina, se convirtió en la primera mujer en prestar su voz para los comentarios en español latinoamericano dentro de la saga, y la suya se escucha en el modo Rush 5v5, esos partidos rápidos pensados para resolver una tarde en pocos minutos. Es un detalle chico que, me animo a decir, vale muchísimo: que una voz femenina se cuele en un reducto históricamente masculino no es solo marketing, es un mensaje.
Quedan, claro, asignaturas pendientes. La propia comunidad señaló lo que todavía no llegó: los estadios reales de la mayoría de los clubes están ausentes, y tampoco aparecen con licencia ni la Leagues Cup ni la Copa de Campeones de la Concacaf ni la Liga MX Femenil. El contrato, según trascendió, deja abierta la puerta a sumar esos contenidos en futuras actualizaciones, con lo cual la ilusión de jugar un América-Chivas en el Azteca (aunque todavía no sea el verdadero) sigue siendo una meta razonable.
- La Liga MX regresa a EA Sports FC 27 con los 18 clubes de Primera División licenciados: nombres, escudos, camisetas y plantillas reales.
- El acuerdo, multianual, se presentó con Francisco Iturbide (Liga MX) y Samuel Rivera (EA SPORTS FC) como voces principales.
- El título se ubicó entre las siete ligas más jugadas del mundo en las primeras semanas de lanzamiento.
- La llegada cubre Modo Carrera, Kick-Off, Ultimate Team y EA Sports FC Mobile; una actualización del 7 de octubre alineó el calendario con el torneo Clausura.
- Lola del Carril es la primera mujer en dar comentarios en español latinoamericano dentro de la saga, en el modo Rush 5v5.
- Estadios reales, Leagues Cup, Copa de Campeones de la Concacaf y Liga MX Femenil todavía no aparecen; el contrato habilita sumarlos más adelante.
Yo, que arranqué la Fórmula 1 apilando cassettes y terminé criando a dos hijas entre auriculares y controles, celebro volver a ver una liga entera llegar a un simulador. Es un recordatorio de que el fútbol, también el nuestro, el de la tele a las tres de la tarde y el de sobremesa de los domingos, todavía tiene lugares donde reinventarse. Y que esta vez, con la voz de Lola del Carril de testigo, la vuelta a la cancha digital se siente un poco más parecida a casa.
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